Duel Masters Wiki
Advertisement

Water


Historia:Swiat Cywilizacji Wody jest na pół lądem, na pół oceanem. Jego mieszkańcy, dawniej żyjący tylko w wodzie, byli zmuszeni zaadaptować swoje organizmy do przertwania na lądzie w poszukiwaniu miejsc do życia i rozwoju.Ich miasta są budowane pod wodą. Pomimo oceanicznych głębi, są czyste i jasne, znakomicie oświetlone fosforyzującym światłem ich mieszkańców. W centrum ich stolicy znajduje się spiralna wieża, w której Cyber Lordowie przebywają w swoich kapsułach. Otaczają ją budynki z zestalonej wody morskiej, które moga zmieniać swoje kształty zależnie od potrzeb.Mieszkańcy tego swiata wielbią rozwój technologiczny. Preferują badania i rozwój, a walce polegają na strategiach i taktyce bardziej, niż na sile samego ataku. Kontrolowani przez Cyber Lordów stwory wody komunikują się ze sobą telepatycznie, a bardziej rozwinięte z nich potrafią zmieniać swoje kształty dopasowując się do środowiska. Potrafią również manipulować otaczającą ich wodą, przemieniając ją w broń, pancerze, odzież lub środki transportu zależnie od potrzeb.

Cechy tej cywilizacji to:

-Możliwość odsyłania stworów przeciwnika na deck i do ręki za pomocą stworów i czarów

-Możliwość pozbawiania many przeciwnika

-Brak wyraźnej możliwości niszczenia kart i odsyłania ich na cmentarz (za wyjątkiem stworów)

-Wiele blockerów mogących atakować przeciwnika, przeważnie mogą tylko blokować

-Dużo omijaczy blockerów

-Wyszukiwanie kart z decku

-Dobieranie bardzo dużej ilości kart z decku

-Dużo Double Breakerów oraz Triple Breakerów

Advertisement