FANDOM


Power Attacker Siła ataku stwora

Np. Jeżeli stwór ma siłę 3 000 a Power Attacker + 2 000 to atakując stwora o poziome życia 4 000 zniszczy go, bo ma razem 5 000.

Blocker Umożliwia blokowanie ataku przeciwnika
Double Breaker Podwójny łamacz – stwór niszczy dwie tarcze, kiedy je atakuje przeciwnika
Slayer Stwór zabójca. Kiedy taki stwór atakuje niszczy stwora przeciwnika nawet jak ma mniej mocy. Jeżeli jego poziom życia jest większy wtedy nie ginie.
Shield Trigger Osłona tarczy – jeżeli dana karta jest w strefie tarcz i została zniszczona możesz jej użyć od razu do wezwania bez ponoszenia kosztów
Evolution Ewolucja – ewolucyjne stwory możemy położyć na kartę tego samego typu (umieszczono ją pod nazwą karty), niektóre karty mają szczegółowo opisane. Karta na wierzchu określa nam nowe umiejętności stwora. Może ona od razu atakować, nie cierpi na uśpienie. Jeżeli stwór zginie idą wszystkie karty pod nią i ona sama też.
Discard Dyskardowanie, czyli usuwanie kart z ręki. Może być „at random”, czyli losowa karta jest odrzucana na cmentarz (może być wybrana przez przeciwnika) lub sam gracz ją wybiera. Ma on prawo wcześniej przetasować rękę.
Survivor Ocalony – jest to współdzielenie się umiejętnościami z innymi kartami typu Survivor. Inaczej W niniejszym dziale przedstawię Wam umiejętności kart Duel Masters, z którymi możecie się spotkać.

mówiąc, jeżeli jakaś karta ma umiejętność Survivor to mają ją wszystkie inne wchodzące na pole bitwy jak i znajdujące się na niej (w zależności od efektu karty)

Triple Breaker Potrójny łamacz – stwór niszczy trzy tarcze, kiedy atakuje przeciwnika.
Speed Attacker Szybki napastnik – kiedy stwór posiadający ten efekt wchodzi do gry może od razu atakować (nie cierpi na summon sickness – chorobę przyzywania)
Civilization Blocker Blocker cywilizacyjny – może blokować tylko wybrane cywilizacje, np. Light and Fire Blocker
Civilization Slayer Zabójca cywilizacyjny – efekt slayer działa tylko na wybrane cywilizacje, np. Fire and Darkness Slayer
Ability Umiejętność – zamiast atakować możesz użyć dodatkowego efektu tapując stwora i postępując zgodnie z instrukcjami opisanej umiejętności
Crew Breaker Łamacz załogowy – możesz zniszczyć taką liczbę tarcz, ile masz stworów w polu bitwy danego typu, np. Crew Breaker – Survivor – niszczysz tyle tarcz ile jest ocalałek w polu bitwy
Charger Doładowanie – jest to właściwość kart magii. Po wezwaniu czaru możemy go umieścić w strefie many zamiast na cmentarzu
Civilization Stealth Cywilizacyjne skrycie – jeżeli przeciwnik będzie posiadać karty określonej cywilizacji w strefie many, stwór o takiej właściwości będzie nieblokowalny, np. Water Stealth.
Turbo Rush Turbo podmuch – właściwość stworów. Jeżeli pozostałe stwory zniszczą przynajmniej jedną tarczę w tej turze, to stwór z Turbo Podmuchem otrzyma dodatkową zdolność.
Silent Skill Cicha umiejętność – jeżeli stwór o takiej umiejętności będzie zatapowany na początku twojej tury to możesz go nieodtapowywać a wtedy uaktywni się jego dodatkowa zdolność
Wave Striker Fala strajku – jeżeli masz przynajmniej trzy stwory w polu bitwy z umiejętnością Wave Striker to każdy stwór otrzymuje dodatkowe zdolności.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki