FANDOM


W Duel Masters potrzebujemy tali zbudowanej minimum 40 kart,ale generalnie nie ma limitu wzwyż.Karty mogą być mieszane i łączone ze wszystkimi pięcioma cywilizacjami. Taka sama karta może występować kilkukrotnie, ale nie więcej niż cztery razy. Kiedy już mamy gotowy deck, możemy przystąpić do gry. Obaj gracze tasują sobie nawzajem karty. Następnie biorą pięć kart z wierzchu i rozkładają je jedna obok drugiej na stole. Te karty będą tworzyć pięć tarcz i będziemy mówić, że są umieszczone w strefie tarcz. Kolejne pięć kart dobranych z góry decka tworzą tzw. „rękę gracza”. Są to pro prostu karty, którymi będzie grać. Kiedy każdy z graczy ustawił już swoje tarcze i dobrał karty, nadszedł czas wylosowania kto będzie pierwszy zagrywał. Można to zrobić na kilka sposobów. Gracze chwytają za swoje decki lub ich pewną część i podnoszą do góry. Ten kto będzie mieć najmniej many (cyfra w lewym górnym rogu) ten zaczyna. Innym sposobem jest zagranie w kamień-papier-nożyce.

W Duel Masters wyróżniamy siedem faz zagrywki:

· Odtapowanie many (untap mana)

· Dobranie karty z góry decka (draw top deck card) – rozpoczynający nie może dobrać karty. Będzie to mógł zrobić w każdej innej turze.

· Dodanie karty do strefy many (put card to manazone)

· Zatapowanie odpowiedniej ilości many (tap mana)

· Wezwanie stwora (summon creature)

· Przeprowadzenie ewentualnego ataku (attack)

· Zakończenie tury (end turn)

Każdy gracz dobiera kartę z decku na początku tury (oprócz rozpoczynającego). W lewym górnym rogu karty znajduje się liczba many, która określa ile kosztuje. Każda karta w strefie many staje się jedną maną. Jeżeli jakąś kartę będziemy chcieli wezwać musimy jej odpowiednią ilość zatapować. Jak to zrobić? Wystarczy że obrócisz kartę w prawo o 90o. W każdej turze gracz może dodać jedną kartę z Decku i położyć jedną kartę w strefie many. Każdy wezwany stwór ma efekt zwany „uśpieniem” (summon sickness). Oznacza to, że każdy stwór który zostanie wezwany nie może atakować w tej turze tylko w Twojej następnej. Ewentualny atak możemy przeprowadzić poprzez zatapowanie stwora, którym atakujemy a następnie wybrania celu. Może to być stwór lub przeciwnik. Jeżeli atakujemy stwora, musi być Zatapowany. W przeciwnym wypadku nie możemy, chyba że dana karta ma odpowiednią umiejętność. Kiedy atakujemy gracza, musimy najpierw zniszczyć jego tarcze, wybierając odpowiednią. Gra kończy się kiedy rozbijemy wszystkie tarcze i zadamy decydujący cios w przeciwnika.

Właśnie poznaliście podstawowe zasady gry Duel Masters! Teraz przejdziemy do podstawowych ruchów i technik.

Po dobraniu kart, oglądamy je, układamy według rosnącej many. Mając jej mało radzę wykładać najdroższe stwory do strefy many. Kiedy już zbierzemy odpowiednią ilość wzywamy stwora. Robimy to w każdej turze, im więcej mamy many tym mocniejsze stwory wykładamy i słabsze stwory możemy dodawać do many. Pamiętajcie, że nie musicie dodawać kartę do many w każdej turze. Kiedy stwierdzicie, że nie jest wam ona potrzebna lub nie przewidujecie takiej ewentualności zostawiacie sobie nadmiar do następnej tury.

Ostatnią nietypową umiejętnością w Duel Masters jest blokowanie ataków. Jeżeli mamy stwora z umiejętnością Blocker, możemy w łatwy sposób zablokować groźny atak. Robimy to wtedy kiedy przeciwnik wybierze cel, my wtedy mamy prawo do zatapowania swojego blokera. Jeżeli stwory mają taką samą siłę obaj giną, jeżeli któryś ma mniejszą od drugiego, ginie ten co ma słabszą. To samo tyczy się pozostałych stworów. Pokonane stwory idą na cmentarz, znajdujący się obok decku.

Pozostały nam jeszcze karty – czary. Możemy je wzywać jak zwykłe stwory, ale bo skończeniu tury musimy je położyć na cmentarzu.

Opisane zasady są bardzo proste. Rozgrywając coraz więcej pojedynków będziecie mieli większą wprawę i sami zobaczycie jak wam dobrze idzie.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki